Jeppes Wichtelwelt Game

Vom Buch zur Konsole

>> Setze das Spiel auf Deine Steam Wishlist!! <<

Aus "Jeppe&Oswald" wird ein Game! Dank einer Förde­rung der EU konnten wir den ersten Band als Konsolen­spiel adaptieren. Gemeinsam mit dem öster­reichischen Entwickler­studio Redox Inter­active, das wir schon lange kennen und schätzen, haben wir ein Konzept und einen ersten, spiel­baren Proto­typen ent­wickelt, den wir auf der Gamescom 2025 präsen­tieren konnten!

Wir haben uns wahnsinnig über das schöne Feedback gefreut und erstaunt fest­ge­stellt, dass einige von euch es als Cozy Game ein­stufen würden, dass man auch als Erwachsene:r gerne nach Feier­abend spielt.

Nach der Gamescom haben wir noch etwas an den Details geschraubt, ein paar Bugs gefixt und die Demo auf Steam veröffent­licht. Wir freuen uns über jede und jeden, der es dort auf die Wish­list setzt. Für uns sind die "Wish­list"-Zahlen super­wichtig, um zu zeigen, dass Interesse an einem solchen Game besteht. Aktuell suchen wir nämlich noch einen Publisher, der uns bei der Pro­duktion der noch fehlenden Kapitel unter­stützt. Eine möglichst volle Wish­list - und natürlich jeder Demo-Down­load - hilft uns dabei enorm!

Das gesamte Game ist von Sabine von Hand gezeich­net und Eva hat alle Dialoge und Cut-Scenes geschrie­ben - es ist also ein echtes Dully&Dax Herzens­projekt.

Um die rund 15-minütige Demo spielen zu können, braucht ihr einen PC und eine Konsole. Auf Apple-Geräten und Tablets läuft es leider nicht. Damit niemand leer ausgeht, gibt es für alle anderen hier auf dieser Seite (unten) einen kleinen Online-Runner, der zeigt, wie Jeppe losreitet.

Wir bedanken uns bei Stan Wilke und Tina Krump von Redox Interactive, die mindestens ebensoviel Herzblut in den Prototyp gesteckt haben wie wir. Außerdem geht ein großes Dankeschön raus an die Film- und Medienstiftung NRW, die unser Vorhaben mit einer Konzept­entwicklung gefördert hat und somit die ersten waren, die über­haupt an unsere Idee geglaubt haben!

Über alle Fortschritte halten wir euch hier und über unsere sozialen Netz­werke auf dem Laufenden. Wir freuen uns über jede:n, der/die uns auf unserem Weg begleiten möchte.

Creative Europe Media
Filmstiftung NRW

CREDITS

Idee, Konzept und Design Dully&Dax Programmierung & Set Up Frank Schönhofer Musik & Sound-Design Manuel Schmitt @ Fabelbaum Animationen Stan Wilke @ Redox Interactive Stimme von Jeppe
Arne


Nun wünschen wir euch viel Spaß beim Glühwürmchen-Fangen.
Verfolgt gerne unsere nächsten Schritte auf dem Weg zum Konsolenspiel.







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