>> Setze das Spiel auf Deine Steam Wishlist!! <<
Aus "Jeppe&Oswald" wird ein Game! Dank einer Förderung der EU konnten wir den ersten Band als Konsolenspiel adaptieren. Gemeinsam mit dem österreichischen Entwicklerstudio Redox Interactive, das wir schon lange kennen und schätzen, haben wir ein Konzept und einen ersten, spielbaren Prototypen entwickelt, den wir auf der Gamescom 2025 präsentieren konnten!
Wir haben uns wahnsinnig über das schöne Feedback gefreut und erstaunt festgestellt, dass einige von euch es als Cozy Game einstufen würden, dass man auch als Erwachsene:r gerne nach Feierabend spielt.
Nach der Gamescom haben wir noch etwas an den Details geschraubt, ein paar Bugs gefixt und die Demo auf Steam veröffentlicht. Wir freuen uns über jede und jeden, der es dort auf die Wishlist setzt. Für uns sind die "Wishlist"-Zahlen superwichtig, um zu zeigen, dass Interesse an einem solchen Game besteht. Aktuell suchen wir nämlich noch einen Publisher, der uns bei der Produktion der noch fehlenden Kapitel unterstützt. Eine möglichst volle Wishlist - und natürlich jeder Demo-Download - hilft uns dabei enorm!
Das gesamte Game ist von Sabine von Hand gezeichnet und Eva hat alle Dialoge und Cut-Scenes geschrieben - es ist also ein echtes Dully&Dax Herzensprojekt.
Um die rund 15-minütige Demo spielen zu können, braucht ihr einen PC und eine Konsole. Auf Apple-Geräten und Tablets läuft es leider nicht. Damit niemand leer ausgeht, gibt es für alle anderen hier auf dieser Seite (unten) einen kleinen Online-Runner, der zeigt, wie Jeppe losreitet.
Wir bedanken uns bei Stan Wilke und Tina Krump von Redox Interactive, die mindestens ebensoviel Herzblut in den Prototyp gesteckt haben wie wir. Außerdem geht ein großes Dankeschön raus an die Film- und Medienstiftung NRW, die unser Vorhaben mit einer Konzeptentwicklung gefördert hat und somit die ersten waren, die überhaupt an unsere Idee geglaubt haben!
Über alle Fortschritte halten wir euch hier und über unsere sozialen Netzwerke auf dem Laufenden. Wir freuen uns über jede:n, der/die uns auf unserem Weg begleiten möchte.
CREDITS
Idee, Konzept und Design
Dully&Dax
Programmierung & Set Up
Frank Schönhofer
Musik & Sound-Design
Manuel Schmitt @ Fabelbaum
Animationen
Stan Wilke @ Redox Interactive
Stimme von Jeppe
Arne
Nun wünschen wir euch viel Spaß beim Glühwürmchen-Fangen.
Verfolgt gerne unsere nächsten Schritte auf dem Weg zum Konsolenspiel.